先講結論
0.5「Return of the Ancients」是 PoE2 上市以來最大的一次平衡調整。以下五個方向被砍得最重,如果你正打算投資,先看完這篇。
1. 毒素遊蕩者(Poison Pathfinder)
前幾個版本的強勢選擇,這次被大幅削弱。不建議當作聯賽起步。
替代方案:走混沌 ED 傳染巫妖,玩法接近但沒被砍。
2. 地獄軍團(Infernal Legion)流
被削弱到需要重新評估整套配置。老玩家如果沿用舊思路會發現體感明顯變差。
3. 能量護盾堆疊(ES Stacking)
純 ES 堆疊路線受到打擊。注意:這不代表 ES 不能用 —— 混合型(ES + 閃避)依然很強,被砍的是極端純堆疊流派。
4. 血法師吸血(Blood Mage Leech)
吸血機制被調整,續航能力下降。要玩需要重新規劃回復手段。
5. 荊棘流(Thorns)
反傷流本來就小眾,這次被砍後更難用。除非你很清楚自己在做什麼,否則避開。
那該玩什麼?
0.5 的贏家清單:
- 閃電箭 Deadeye(沒被動,依然最穩)
- 暴風鐘武僧(加強幅度最大之一)
- 旋風 / 迴旋突擊泰坦(未被削弱)
- 點燃流(泰坦節點重做後獲益)
- 靈行者女獵手(新昇華)
想看真實數據對比,可以參考我們的旋風武僧引擎拆解 —— 那篇裡每個數字都是實際運算出來的。
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